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Prinzip des Zufallskampfes

in Basis-Items 16.04.2021 12:01
von Professor Árbol von Tule • Pokémonprofessorin | Forumverwaltung | 173 Beiträge


Eine Herausforderung von:
Pokémon-Professor von Tule!

Laut den Regeln müssen Kämpfe immer abgesprochen werden, doch auch der Zufall darf entscheiden. Hier wird euch das Prinzip eines sogenannten Zufallskampfes erklärt, anhand einem anschaulichen Beispiel.

Ash möchte mit seinem Level 15 Pikachu gegen Misty mit ihrem Level 20 Evoli antreten. Die beiden wollen dem Zufall überlassen, wer gewinnt. Demnach hat Ash eine Chance von 15/35 zu gewinnen und Misty eine Chance von 20/35.

Die 35 wird dadurch berechnet, indem man die Level der beiden Pokémon zusammenzählt, in unserem Fall wäre das 15 + 20 = 35. Man kann es sich so vorstellen als würden Ash und Misty mit einem 35-seitigen Würfel würfen, bei 1-15 gewinnt Ash und bei 16-35 gewinnt Misty.

Eine mögliche Webseite für einen zufallsbasierten Würfel findet ihr hier.

Ein Zufallskampf ist eine gute Möglichkeit, um einen Kampf zu entscheiden, ohne dabei direkt ins Gespräch kommen zu müssen und dient als große Entscheidungshilfe für Arenaleiter bzw. die Top Vier. Es ist momentan nicht möglich den Champ zu besiegen. Aber Vorsicht, Stärken und Schwächen von Pokémon werden in diesem Modell natürlich nicht berücksichtigt!


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